第596章 街机:《桌球》
易看,少点东西。
  杨文东没有直接回答,反问道:“戈登,你知道桌球吗?”
  “桌球?我听说过,但没有玩过。”戈登摩尔回道:“这个游戏是桌球?你准备將桌球放在电子游戏里?”
  “对,我有这个想法。”杨文东点点头说道。
  桌球在亚洲部分地区还是很流行的,但在欧美就不太行了,只是因为其是奥运会的项目之一,所以有一点点热度。
  相对来说,欧美还是喜欢足球/橄欖球等等大型体育对抗运动,在小型运动这一块,也並非欧美所擅长的,前世內地参加奥运会之后,几乎垄断了桌球,也说明了一些问题。
  不过很快桌球运动將会引来一个热度,那就是中美关係好转,是通过“桌球外交”实现的,虽然这些只是一个名目,可无论怎么样,桌球的热度是上来了。
  戈登摩尔想了想说道:“桌球的运动的確比较简单,规则较少,跟羽毛球差不多,倒是可以试一试,艾瑞克,具体的图像,你有准备吗?”
  “有一些简单的,你先看看。”杨文东说完,立刻从自己的包中拿出一份早就准备好的文件;
  在来美国之前,他就准备委託英特尔做这个游戏了,自然也有所准备;
  前世的他身为80后,自然没见过70年代初的一款游戏,不过那么多80年代的小霸王家庭游戏,参考一下就知道该怎么设计了。
  而在拿出来之前,很多外形、玩法结构也已经被他註册专利了,甚至未来与英特尔的委託研发协议,专利、版权都是自己的,对方只是收钱开发实现技术需求罢了。
  戈登摩尔也是聪明人,看到了杨文东的手描图像,很快也就明白了:“这个屏幕是双人对战模式吗?这样的话就复杂多了。”
  “游戏自然是双人对战比较好,技术上实现不了吗?”杨文东反问道。
  虽然桌球这个游戏看起来简单,但现在的晶片能力也不见得有多好,能不能实现不好说;
  原先歷史上,雅达利在1972年底推出了桌球游戏,那很有可能,技术方面就是还差一两年,这一两年时间可能就导致一个游戏、一个技术產品无法实现。