第841章 惊人利润的游戏產业
易看,少点东西。
  王志群回道:“是的,《坦克大战》在全球市场火爆了,需求量越来越高,我这边更强势,利润率自然就高了。
  这也让我有了另外一个想法,我们的红白机上,这款游戏还是晚一点出售卡片吧?”
  “可以,等街机市场冷却了,再上家庭游戏机,不然就內耗了。”杨文东点点头道:“《坦克大战》的火爆,已经快一年了,这已经超过了正常的街机周期,这一点,算是意外了。”
  街机一般是有寿命的,一般半年就会开始转冷,但《坦克大战》似乎是意外,不愧是曾经前世80/90后小时候的经典游戏。
  “也算是好的意外了。”王志群解释道:“主要也是因为跟其他游戏不一样,坦克大战的关卡太多了,我们这边可以不断的更新,然后再出售新的。”
  “的確如此,那这样说的话,以后我们的卡片也是可以这样操作了。”杨文东道;
  没有网际网路的时代,软体是没办法更新的,买的时候什么样的,那就是什么样的;
  有些游戏界面一样,那卖一款也就结束了,但《坦克大战》这种,就可以设计不同的关卡,然后重复卖,这对商业来说,也是一件好事了。
  何国元问道:“《吃豆人》应该也是一样吧。”
  王志群道:“对,但《吃豆人》的热度不如《坦克大战》,且《吃豆人》是休閒游戏,关卡不一样,区別不大;
  《坦克大战》那可就是根据不同的地图,完全不一样的玩法了。”
  “对,而且总的来说,热血闯关类游戏,还是消费者的最爱的。”杨文东也跟著说道,
  《吃豆人》的火爆,是因为热血游戏玩多了,偶尔玩一下也还不错.但本质上来说,热血类的游戏,才是最大的市场;
  休閒类的,还是適合偶尔玩一下、或者女孩子玩一下.游戏的主场,还是男性的。
  包括未来的《马里奥》、《魂斗罗》以及以后的电脑、网路游戏等等,爆款的永远是热血类型,休閒类的,虽然也有一些火爆的,如《愤怒的小鸟》,但总体是比不了的。