第14章 谋划(上)
易看,少点东西。
  他挺直了背脊,之前在家人面前那种轻鬆隨和的气质悄然隱去,取而代之的是一种沉静下的锐利,眼神明亮,像是聚焦的镜头。
  “父亲,克也哥。”他开口,声音清晰而沉稳,在安静的书房里迴响。“《俄罗斯方块》的多平台开发和发行,確实能为我们带来相当可观的短期收益,也能在一定程度上改善世嘉在玩家心中的形象,尤其是在街机领域之外。但这,正如您所说,只是解决了『燃眉之急』,或者说,是为我们爭取了一点时间和弹药。”
  “想要真正改变战局,扭转乾坤,我们需要一套更长远,也更具攻击性的组合拳。”
  隼雄没有说话,只是用那双深邃如古井的眼睛看著他,手指无意识地在扶手上轻轻敲击著,示意他继续。
  克也也露出了专注的神情。
  “我认为,世嘉需要从五个方面同时著手。”
  拓也伸出一根手指。
  “第一,技术升级换代。”
  “我们必须立刻、秘密地启动次世代,也就是16位家用主机的研发项目。”
  “目標只有一个,在核心性能上全面超越任天堂的fc,形成碾压性的技术代差优势。”
  “当我们的16位主机问世时,要让fc看起来就像是上个时代的古董。”
  这个提议让克也的眉毛不自觉地挑了一下,16位主机?哪怕他不是游戏行业从业者,也知道这投入可不是小数目。
  拓也伸出第二根手指。
  “第二,软体储备。”
  “配合16位主机的研发,我们必须立刻开始大力开发適配新一代16位基板的街机游戏。”