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第123章 首发阵容演示会

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  他们仿佛已经看到了新主机在吸引庞大家庭用户群体方面的巨大潜力,这与sg-1000

  时代主打硬核街机移植的策略,形成了鲜明的对比。

  短暂的轻鬆过后,真正的重头戏接钟而至。

  史克威尔的《最终幻想》以及世嘉秘藏的王牌《梦幻之星》,两款重量级rpg大作,

  即將轮番登场。

  《最终幻想》的画面很快占据了整个幕布。

  相较於《勇者斗恶龙》的那种童稚与明快,这款作品呈现出一种更为成熟与深邃的气质。

  精致到令人惊嘆的像素艺术,將每一个角色、每一处场景都刻画得栩栩如生。

  演示中穿插的几段剧情过场,其运镜与氛围营造,隱隱透出一种电影化的敘事感。

  一位资深董事看著那经典的职业设定与水晶主题,不禁低声喃喃道:“这让我想起了当年《勇者斗恶龙2》发售时的盛况啊。”

  那场由一款游戏引发的社会现象,至今仍是业內津津乐道的传奇。

  最后,轮到了世嘉自家由中裕司带领开发的《梦幻之星》。

  当那融合了科幻与奇幻元素的独特开场动画播放时,会议室內的气氛达到了顶点。

  冰冷的星舰与古老的魔法,在屏幕上交织出一种前所未有的奇妙观感。

  第一人称视角的迷宫探索画面,带来了强烈的代入感,仿佛亲自置身於那危机四伏的异星地牢。

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