第125章 紧箍咒
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  第125章 紧箍咒
  pcengine首周五十万台的销量数据,很快就传到了京都的任天堂总部。
  山內薄很快便召集了高管们开了个碰头会。
  山內薄的脸色依旧铁青,但眼神深处,却多了一丝以往罕见的凝重。
  他没有像上次那样直接爆发雷霆之怒,手指只是有节奏地敲击著桌面,发出单调的“嗒、嗒”声,每一声都像锤子砸在眾人的心上。
  “五十万台”
  一个高管艰涩地重复了这个数字,声音带著难以置信。
  “仅仅凭藉《仙魔大战》这样的动画联动,就能在两周內达到如此销量。”
  “这確实超出了我们最初的预估。”
  横井军平推了推眼镜,镜片后的目光闪烁著分析的光芒。
  “这再次证明了热门动画联动对於初期市场推广的巨大拉动作用。”
  “但是,正如我们之前判断的那样,pcengine两万四千八百日元的高昂定价,以及目前仅有两款首发游戏的窘境,依然是他们致命的软肋。”
  “《仙魔大战》的热潮能持续多久,尚未可知。一旦玩家的新鲜感过去,后续游戏阵容如果跟不上,这股势头必然会迅速衰减。”
  宫本茂也点头表示赞同,语气沉稳。
  “是的,短期內的爆发力固然惊人,但家用主机的战爭,终究是长期的阵地战,比拼的是持续输出高质量游戏的能力,以及由此构建的稳固生態。”