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第365章 玩家只在乎游戏

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  第365章 玩家只在乎游戏

  媒体和资本圈的惊涛骇浪,对於会场里真正的核心群体一玩家们来说,仿佛是另一个世界的故事。

  “索尼背刺了任天堂?”

  “3do要搞三美元革命?”

  “关我屁事,我就问一句,世嘉展台的队是不是能短一点了?”

  这些高高在上的商业战爭,在他们眼里,远不如眼前那块写著“预计等待时间3小时”的牌子来得真实。

  而当一些后知后觉的玩家,或者被小伙伴们口中“帅到爆炸”的光枪游戏和“三对三简直是天才”的格斗游戏蛊惑而来的人,终於挤到世嘉展台时,迎接他们的,是更大的绝望。

  周边贩售区,那个原本堆满了各种宝藏的角落,此刻只剩下一个孤零零的立牌,上面用最大號的字体写著两个冷冰冰的单词:“soldout”。

  “没了?全没了?”一个刚赶到展会现场,满怀期待的年轻人看著空空如也的货架,感觉天都塌了。

  “哥们,你才知道啊?”旁边一个抱著胳膊,一脸过来人表情的傢伙,幸灾乐祸地开口,“开展第二天上午就全空了。我跟你说,那帮黄牛,简直不是人!”

  年轻人不甘心地扒著栏杆往里看,希望能发现一点残羹剩饭。

  “別看了,渣都不剩。”另一个人拍了拍他的肩膀,然后炫耀似的从背包里掏出一本硬壳画册,封面正是《时空之轮》那张匯集了所有主角的概念图。

  “看见没?《时空之轮》限定概念画册!里面还有鸟山明老师的设计手稿!

  我跟你说,太值了!”

  年轻人眼珠子都快瞪出来了,口水不自觉地咽了一下。

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