第432章 添加CD播放功能
易看,少点东西。
  第432章 添加cd播放功能
  大贺典雄盯著白板上那个紧凑的单词—playstation。去掉了空格,也去掉了任天堂的影子。
  “既然决定要干,那就別留后路。”大贺典雄把雪茄按灭,动作决绝,“中钵桑,通知財务部,重新核算预算。我们要做的不是sfc的升级版,而是一个新物种。”
  中钵良治点了点头,但他更关心具体的技术落地。他看向还在亢奋状態的久多良木健:“久多良木君,既然砍掉了卡带插槽,硬体架构就不受限制了。你刚才说要搞32位,具体方向呢?是继续强化我们擅长的2d精灵图,还是赌一把那个————多边形?”
  这个问题让会议室瞬间安静下来。
  所有人的目光都投向了久多良木健。
  作为技术核心,他的判断將决定这几百亿日元研发资金的流向。
  久多良木健皱起眉头,手指无意识地敲击著桌面。
  他脑海里浮现出世嘉前不久展示的《vr战士》。
  那是基於model1基板开发的东西,虽然確实是3d,但在他看来,那些由粗糙多边形堆砌起来的人物就像是得了关节炎的积木人,动作僵硬,贴图更是简陋得可笑。
  “说实话,我对目前的3d技术持保留態度。”久多良木健嘆了口气,实话实说,“世嘉那个《vr战士》我看过,技术上確实有突破,但画面表现力太差。那种方方正正的块状物,真的能取代精致细腻的2d手绘画面吗?玩家未必买帐。”
  他顿了顿,走到白板前画了两条线。
  “现在的技术瓶颈在於,想要把3d多边形做到像样”的程度,成本可能会是个无底洞。如果我们的新主机强行上马高性能3d架构,售价可能会飆升到十万日元以上,那就不是卖游戏机,是卖奢侈品了。”
  “所以你的意思是,主攻2d?”出井伸之问。
  “不完全是。”久多良木健眼中闪过一丝精明,“我们要搞两手准备。架构上要支持3d运算,性能要提升到什么程度,可以视3d技术的发展情况,再决定加码的程度。但现阶段,我认为应该先確保精细的2d画面效果。利用cd—rom的大容量,我们可以塞进大量的过场动画和高保真音效,这才是任天堂卡带绝对做不到的体验。”