第441章 类恶魔城的想法
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  第441章 类恶魔城的想法
  “过时?”拓也收起笑容。“別那么轻易给自己盖棺定论。”
  內田诚张了张嘴,想辩解几句,身后的几个兄弟也跟著还要把责任往自己身上揽,说什么“跟不上时代”、“脑子僵化”之类的丧气话,听得人耳朵起茧。
  “行了。”拓也抬手打断了这场检討大会,指了指沙发,“先坐下。”
  他按下面前的內线电话,让助理送几杯特浓咖啡进来。
  “既然你们觉得自己做不了3d,那就不做。”拓也靠在椅背上,看著这群曾经打造出《战斧》这种硬派经典的汉子,“谁规定次世代主机就必须全是多边形?2d做到了极致,照样能让玩家们心甘情愿的將钱包掏出来。”
  內田诚愣住了,捧著刚端上来的热咖啡,手有点抖,不知道是因为咖啡太烫还是话太烫人。
  拓也起身走到落地窗前,脑中快速过著目前的开发列表。
  格斗有《vr战士2》,竞速有水口哲也他们的项目,rpg有《梦幻之星3》,3d且还是入门的子供向有《纸片宝可梦大冒险》。
  缺一块拼图。
  一块能填补硬核动作玩家需求,又有足够探索深度的拼图。
  也就是后世俗称的“银河恶魔城”类型。
  虽然现在《月下夜想曲》还没问世,这套玩法还没被科乐美推上神坛,但这正是截胡的好机会。
  既然要搞,就不能照著別人的路子走。
  科乐美玩的是西洋吸血鬼和哥特风,那世嘉就得来点不一样的。