第553章 妥协

易看,少点东西。

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  rom为核心存储介质。这对家电和影音部门来说,是巨大的利好。”

  这招可谓是连消带打。

  家电部门最看重的就是標准制定权,一旦dvd成了主流,他们卖电视、卖播放器就能赚翻。

  “而且,我们还得感谢中山拓也。”中钵良治插了一句,语气颇为讽刺,“世嘉大力推广cd—rom,其实是在帮我们培育市场。既然世嘉用了我们的技术,那我们在董事会上就可以说,电子娱乐部门在为集团的光存储战略做贡献。这点面子,岩田董事还是要给的。”

  大意已定,剩下的就是怎么在財务上把那个嚇人的赤字抹平一点。

  久多良木健从公文包里掏出一份名单,上面密密麻麻写满了第三方游戏厂商的名字。

  他在南梦宫、科乐美这几个名字上画了个圈,然后在其他中小厂商的名字上重重地划了一道槓。

  “原本承诺给所有第三方厂商的权利金优惠,取消。”

  会议室里安静了一瞬。

  “除了第一批已经签了投名状”的头部第三方开发商,剩下的,全部维持和世嘉同一水平的权利金比例。”久多良木健冷冷地说道,“想上船?可以,买全票。”

  “这样会不会把中小厂商推到世嘉那边?”出井伸之有些担忧。

  “给他们画个饼。”久多良木健嘴角勾起一抹算计的弧度,“搞个阶梯式返利。销量过十万套返多少,过五十万套返多少。只要把结款周期拉长,这笔钱在帐面上就能多趴几个月。对於集团財报来说,这就是现金流。”

  这一手玩得相当漂亮,既没有把人彻底得罪死,又实打实地给集团省了钱。

  至於那些为了拿到返利而拼命帮索尼卖游戏的小厂商,都已经打到阶梯式返利的基础销量了,总归不至於活不下来的,至於最后拿到钱晚一些还是早一些,那得看playstation的销售情况了。

  “还有,內部的人员扩张先停一停。”久多良木健看了一眼大贺典雄,似乎是在下某种决心,“在playstation的装机量越过生死线”之前,除了核心开发岗,其他部门停止挖人。这一块的预算砍掉,也能给整个集团一个交代。乃至於,以此为借鑑思路,索尼电子娱乐在对playstation销量超过生死线没有直接贡献的开支,在越过生死线之前都可以考虑暂缓,而后续的支出儘量以量入为出为主,以此来交换集团大部分高层的不反对。”

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