第650章 E3首日(1)

易看,少点东西。

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  第650章 e3首日(1)

  这段话说完,台下安静了几秒。

  有意思的是,安静本身比掌声更能说明问题。

  中山拓也靠在椅背上,看著台上那个穿polo衫的男人。

  他让宫本茂来,是因为宫本茂这个名字能给e3定个基调。

  但宫本茂说话的方式,他没料到。

  他的发言没有情怀,没有鼓动,而是像一个真正认真思考过这些事的人,在告诉你他想清楚的结论。

  这两件事,效果差很多。

  “我不知道二十年后的游戏是什么样子。”

  宫本茂说这句话时,语速放慢了一点。

  “但我知道今天在这里的人,都在做同一件事—一想办法让玩家拿起手柄之后,就可以收穫乐趣。不管是三d还是二d,不管画面是什么解析度,这一点不会变。”

  “和电影比,和小说比,游戏还很年轻。但年轻也有年轻的好处—一没有太多规则要遵守,还有很多地方没有人走过。”

  “我不知道二十年后的游戏是什么样子。我敢说,到时候我现在做的那些东西,画面上肯定是比不过的。”

  台下又是笑声。

  “但如果那时候还有人拿起手柄,然后笑出来一我觉得那就够了,那就是我们製作出这些游戏最大的意义所在。”

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