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第1186章 死档研究(一)

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  ?!

  蒋文高眼睛猛地睁大,不敢置信地盯著新的对话框。

  这句话已经不符合游戏逻辑了啊!

  在这游戏里,自由对话是没时间限制的。

  因为玩家要组织语言,打字输入,自然不可能像现实中一样张嘴就一句话冒出来,所以游戏里npc不会因为你打字慢,就觉得你说话很慢。

  在玩家输入时,可以视为游戏內是静止的。

  而要表现出沉默不说话等反应,也只需要输入神態和动作需求就可以了,在没有输入沉默不语这些执行动作前,npc眼里的时间,应该就是静止的。

  也就是说,npc不可能觉得玩家没说话!

  到底是怎么回事?

  新版本出现的新功能?

  那发生的机制是什么?是游戏程序內置了回应倒计时吗?但这也太不友好了吧,毕竟人打字本来就是有快有慢的。

  【慕容上进:怎么了?我看你有点紧张,那个资料有什么问题吗?】

  蒋文高看到这句话,赶忙打字在执行动作里输入执行动作【平静中带著疑惑】,然后打字回答道【“我没有紧张,我只是突然觉得这个资料有点不自然而已。”】

  【慕容上进微微一笑,走过来从你手里拿过那份资料,也跟著打量起来,同时询问道:“那你刚才怎么呆住了?”】

  【aaa:“我在想事情。”】

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