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第454章 行业的吹哨人

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  而就在此时,一个引爆了整个开发者群体的事件,发生了。

  一位在艺电(ea)旗下的王牌工作室“生软”(bioware),供职超过十年的资深原画师。

  在他的个人推特帐號上,实名发布了一篇长文。

  文章的標题,只有四个字。

  《我受够了》。

  “……我热爱游戏,我將我最好的十年,都献给了这家公司。”

  “我曾为《质量效应》的奇伟世界而自豪,为《龙腾世纪》的壮丽史诗而骄傲。”

  “但现在,这家公司,已经不再是我认识的那个样子了。”

  “创作,不再是为了艺术和乐趣。”

  “而是为了迎合一份份冰冷的多元化指標。”

  “我们像流水线上的工人,麻木地,按照顾问们的指令,去修改我们的角色,去扭曲我们的故事。”

  “我累了。”

  “我不想再创造那些,连我自己都觉得丑陋的角色了。”

  “我不想再讲述那些,连我自己都觉得虚偽的故事了。”

  “所以,我选择离开。”

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