第26章 定身类人

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  第26章 定身类人

  龙族血统为安瑟带来两个龙族术法,「龙息术」和「变身术」。

  这两个都是比较强力的二环法术,每次施法消耗3点魔力。

  「龙息术」是模拟龙息的法术,毕竟人类和龙的身体结构完全不同。

  它可以让自己或队友呼出15尺(≥4.5米)锥形范围的吐息,属性从强酸、寒冷、火焰、闪电或毒素自选其一,区域内的所有生物进行一次敏捷豁免,豁免失败受到3d6(3-18)点伤害,豁免成功只受一半伤害。

  “敏捷豁免”可以理解为敌人反应迅捷,躲得够快,避开吐息中心点,所以受伤不重。

  「变身术」可以改变身体外形,主要有三个能力:「改变外貌」「水生适应」「天生武器」。

  「改变外貌」就是字面意思,但基础身体轮廓不会变化,比如不能变成四足或大体型生物。

  「水生适应」是长出鳃和蹼,同时掌握水下呼吸和游泳。

  「天生武器」比较有意思,可以长出爪子、獠牙、犄角或蹄,徒手打击或用这些器官攻击时,造成1d6(1-6)伤害,并且伤害依据施法属性进行适应性调整,而非力量。

  也就是说自己可以长出爪子跟别人近战,以魅力属性加持,改变近战无能的窘境。

  ‘非必要情况下还是远程解决战斗比较好。’安瑟撇撇嘴,他对自己的近战能力严重缺乏信心。

  新法术的选择比较纠结。

  二环的好法术很多,比如迷踪步、隐形术、定身类人、变巨术/缩小术、灼热射线、地缚、识破隐形……

  可惜术士每级只能掌握一个法术,比法师少,注定只能走专精路线。

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