第521章 肝有点痛

易看,少点东西。

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  两套成长体系,一套主内,一套主外,相互交织,共同构成了《终末:小队》让人欲罢不能的核心循环。

  由于是第一轮,人形基本没有装备,山田健太打了大约十几分钟,在第二个boss的时候,没打过。

  战斗结束,一个精致的结算界面弹出。

  上面详细罗列了本次战斗的各项数据:击杀数、承伤量、输出占比、获得的经验值,以及最重要的。

  全球游戏排名,以及战利品列表。

  前者就不说了。

  属于是星辰的老手段了,赛季排名奖励,重点是后者。

  由于《终末:小队》拥有局外成长系统,因此游戏的主界面并不只有启动开始,而是熟悉的帐篷。

  在这个帐篷里,玩家不仅可以欣赏人形的美足。

  还能做很多事情。

  比如“整备武器”,他点了进去,一个类似《溯源》中人形仓库的界面展开,a-017小队的立绘出现并排站立。

  他选中了队长a-017,在她的枪械模型旁边,看到了几个配件插槽。

  刚才在游戏中,虽然也有战场装备界面,但毕竟是在战斗中,很多时候都没看得那么仔细,现在才算有时间仔细看了一下。

  这些插槽并非简单的装饰,而是被精心分成了五个类别:枪口、弹匣、枪托、瞄具、以及一个特殊的“战术挂件”栏。

  每一个插槽旁边,都标注着其对应的功能,枪口影响后坐力与火光,弹匣关乎载弹量与换弹速度,枪托决定稳定性,瞄具则与暴击率和射程挂钩。

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